2026년판 전자화폐/코드 결제 시장의 실태와 전망(일본어판)
조사자료 상세정보(調査資料詳細データ)
전자화폐·코드 결제 시장의 최신 동향, 시장규모, 향후 전망을 정리한 시장조사 자료이다.
전자화폐·코드 결제 시장규모는 2025 년도에 약 38조 엔(전기대비 113.3%)까지 확대되었다. 2026년 이후에도 온라인 등 새로운 분야에서의 활용과 서비스의 모바일화가 진행되면서 확대가 계속될 것으로 보인다.
본 자료에서는 2023 년도부터 2030 년도까지의 시장규모 변화를 추정·예측하고, 주요 사업자의 사업전략 및 사업 확대 대응을 분석했다.
◆조사개요
조사목적: 본 조사는 선불결제 사업자 및 관련 사업자를 대상으로 취재 등을 진행하여 국내 코드 결제·전자화폐 시장의 실태를 밝히고, 향후 전망을 제시하는 것을 목표로 한다.
조사대상: 일본 국내 선불결제 사업자 및 관련 사업자
조사범위:
코드 결제 사업자(PayPay, 라쿠텐페이먼트, NTT 도코모, au 파이낸셜 서비스 등)
비접촉 IC형 전자화폐 사업자(JR동일본, 이온 파이낸셜 서비스, 세븐카드 서비스, 라쿠텐 Edy 등)
독자적인 Pay 사업자(후지쯔, 밸류디자인 등)
기프트카드 몰 사업자(인컴·재팬 등)
네트워크형 전자화폐 사업자(비트캐시 등)
멀티코드 결제 서비스 사업자(캐널페이먼트 서비스, 인컴·재팬, 넷스타즈 등)
멀티 결제 서비스 사업자(GMO 파이낸셜게이트, 트랜잭션·미디어·네트웍스, 리크루트 등)이다
조사방법: 전문 연구원의 직접 면담 취재를 중심으로 문헌조사 병행
조사기간: 2026년 3월 ~ 2026년 7월
조사담당: 주식회사 야노경제연구소 ICT·금융 유닛
◆자료 포인트
- 2023년부터 2030년도까지 전자화폐/코드 결제 시장규모 추이 및 예측
- 주요 사업자의 사업전략 및 사업확대을 위한 대응 비교/분석
<이런 분들에게 추천>
· 전자화폐·코드 결제 등 선불결제 관련 사업 동향을 알고 싶다
· 각 사업자의 집중 분야와 사업 확대 관련 대응을 알고 싶다
<FAQ>
Q: 전자화폐·코드 결제 시장의 정의를 알려 주세요
A: 코드 결제, 전자화폐, 자체 Pay, POSA형 선불카드, 네트워크형 전자화폐 시장을 대상으로 합니다. 구체적으로는 선불 결제 중 코드 결제(PayPay, 라쿠텐페이 등), 비접촉 IC형 전자화폐(Suica, WAON 등), 독자 Pay(스타벅스 카드, majica 등), POSA형 선불 카드(Apple Gift Card, Google Play 기프트 카드 등), 네트워크형 전자화폐(BitCash 등) 각 결제 수단에 대한 결제 금액을 시장규모로 정의하고 있습니다.
Q: 각 분야의 시장규모가 게재되어 있나요.
A: 코드 결제, 전자 머니, 자체 Pay, POSA형 선불 카드, 네트워크형 전자 머니의 2023~2025 년도 실적과 2026~2030 년도 시장규모를 추정·예측하고 있습니다.
Q: 개별 기업의 실태에는 어떤 내용이 실려 있나요?
A: 사업 개요, 실적·성과 추이, 사업 확대를 위한 노력, 신기술 분야에 대한 추진·견해, 과제와 전망 등에 대해 게재하고 있습니다. 한 기업당 약 6~10페이지 정도의 분량입니다.
<각 장에서 해결할 수 있는 과제>
‘제Ⅰ장 총론’에서는 전자화폐·코드 결제 시장 전체의 2023~2030 년도 시장규모를 추정·예측하고 있습니다. 또한 외부 환경, 시장의 주요 이슈, 결제 수단·결제 솔루션별(코드 결제, 비접촉 IC형 전자화폐, 자체 Pay, 기프트 카드 몰, 네트워크형 전자화폐, 멀티코드 결제, 멀티 결제) 시장 현황과 주요 추진 동향을 종합하여, 짧은 시간 안에 시장 파악에 활용할 수 있습니다.
‘제Ⅱ장 전자화폐·코드 결제 시장의 동향과 전망’에서는 코드 결제, 전자화폐, 자체 Pay, 기프트 카드 몰, 네트워크형 전자화폐 각 시장의 동향을 분석하고 있습니다. 각 시장별로 시장규모 추이(2023 년도~2026 년도 예상)와 시장규모 추계(2025~2030 년도 예측)를 산출하고 있습니다. 또한 시장 개요, 주요 사업자의 현황, 사업 전략, 사업 확대를 위한 노력, 신기술 분야에 대한 접근·견해(AI, 스테이블코인), 과제, 전망 등 정성적인 정보를 분석하여 기업 비교에 활용할 수 있습니다.
‘제Ⅲ장 결제 솔루션의 실태’에서는 멀티코드 결제, 멀티 결제 서비스 사업자의 개요, 비즈니스 모델, 전략, 실적, 핵심 영역, 신기술 영역에 대한 견해·대응, 과제, 전망을 분석하고 있어 기업 비교에 활용할 수 있습니다.
‘제Ⅳ장 개별 기업의 실태’에서는 각 사업자의 기업 개요, 사업 현황, 비즈니스 모델, 실적 추이, 사업 실적 추이, 서비스 개요, 사업 전략, 사업 강화를 위한 노력(이용 확대를 위한 노력, 타 사업자와의 연계에 관한 노력 등), 신기술 분야에 대한 접근 방식(AI, 스테이블코인 등), 과제, 전망 등을 수록하고 있어, 기업별 정보 수집에 활용할 수 있습니다.
◆리서치 내용
1. 시장 개요
2. 주목 토픽
2.1 공통 ID의 기반화
2.2 마케팅 활용
3. 시장규모 추이와 전망
제Ⅰ장 총론
1. 전자화폐·코드 결제의 분류
2. 외부 환경
2.1 스마트폰 소프트웨어 경쟁 촉진법(스마트폰 신법)의 시행
2.2 개정 자금결제법 시행
3. 주목 토픽
3.1 공통 ID의 기반화
3.2 마케팅 활용
4. 시장규모 추이(2023~2026 년도 전망)
5. 결제 수단별 시장 개요와 주요 추진 동향
5.1 코드 결제
5.1.1 시장 개요
5.1.2 주요 추진 동향
5.2 비접촉 IC형 전자화폐
5.2.1 시장 개요
5.2.2 주요 추진 동향
5.3 독자 Pay
5.3.1 시장 개요
5.3.2 주요 추진 동향
5.4 기프트 카드 몰
5.5 네트워크형 전자화폐
5.6 멀티코드 결제 서비스
5.6.1 시장 개요
5.6.2 주요 추진 동향
5.7 멀티 결제 서비스
5.7.1 시장 개요
5.7.2 주요 추진 동향
6. 시장 전망(2025~2030 년도 예측)
제Ⅱ장 전자화폐·코드 결제 시장의 동향과 전망
1. 코드 결제의 동향과 전망
1.1 시장 개요
1.2 주요 결제 서비스 개요
1.2.1 제공 사업자·제공 개시 시기
1.2.2 충전·결제 방법
1.3 주요 코드 결제 사업자의 개요
1.3.1 PayPay
1.3.2 라쿠텐 페이먼트
1.3.3 NTT 도코모 파이낸셜 그룹
1.3.4 au 파이낸셜 서비스
1.4 코드 결제 시장규모 추이·점유율
1.4.1 시장규모 추이(취급액 기준: 2021년 년도~2026년 년도 전망)
1.4.2 시장규모 추이(오프/온라인 내역: 2023년도~2026년도 전망)
1.4.3 주요 코드 결제 서비스 점유율
1.5 주요 코드 결제 사업자의 업적·실적 추이
1.5.1 매출액
1.5.2 영업이익
1.5.3 회원 수
1.5.4 이용 가능한 장소 수
1.6 주요 코드 결제 사업자의 비즈니스 모델·전략
1.6.1 비즈니스 모델
1.6.2 사업 전략
1.7 주요 코드 결제 사업자의 사업 강화 방안
1.7.1 사용자 이용 확대 대응
1.7.2 가맹점 대상 서비스 대응
1.7.3 앱 기능 확장 대응
1.7.4 타 사업자와의 제휴 대응
1.8 신기술 분야에 관한 대응·견해
1.8.1 AI 활용
1.8.2 스테이블코인에 관한 대응 및 견해
1.9 주요 코드 결제 사업자의 부정 이용 대책에 관한 대응
1.10 주요 코드 결제 사업자의 과제
1.11 전망
1.12 코드 결제 시장 전망
1.12.1 시장 예측(거래량 기준: 2025 년도~2030 년도 예측)
1.12.2 시장 예측(오프/온라인 내역: 2025년~2030년 예측)
1.13 급여 디지털 지급에 관한 동향
1.13.1 제도 개요
1.13.2 급여 디지털 지급의 장점
1.13.3 급여 디지털 지급 도입 프로세스·전체 개요
1.13.4 참여 사업자
1.13.5 참여 사업자의 대응 동향
1.13.6 급여 디지털 지급 수요에 관한 현황
1.13.7 급여 디지털 지급 실적
1.13.8 급여 디지털 지급(거래액 기준) 시장규모 추이와 전망(2025~2035 년도)
1.13.9 급여 디지털 지급(입금 금액 기준) 시장규모 추이와 전망(2025~2035 년도)
1.13.10 급여 디지털 지급의 향후 전망
2. 비접촉 IC형 전자화폐의 동향과 전망
2.1 시장 개요
2.2 주요 사업자의 개요
2.2.1 JR동일본
2.2.2 이온파이낸셜 서비스
2.2.3 세븐카드 서비스
2.2.4 라쿠텐 Edy
2.3 비접촉 IC형 전자화폐 시장규모 추이(2023~2026 년도 전망)
2.4 주요 사업자의 사업 방침
2.5 주요 사업자의 사업 강화 방안
2.5.1 타깃에 대한 접근
2.5.2 가맹점 확대 대응
2.5.3 이용 촉진 대응
2.6 주요 사업자의 과제
2.7 주요 사업자의 전망
2.7.1 코드 결제와의 통합
2.7.2 그룹 경제권 확대
2.7.3 마케팅 강화
2.8 비접촉 IC형 전자화폐 시장 전망(2025~2030 년도 예측)
2.9 비접촉 IC형 전자화폐 시장 전망(사업자별: 2025~2030 년도 예측)
3. 독자 Pay의 동향과 전망
3.1 시장 개요
3.2 독자 Pay 동향
3.2.1 UCS(majica)의 동향
3.2.2 유메카드(유메카)의 동향
3.2.3 스타벅스커피 재팬(스타벅스 카드)의 동향
3.3 독자 Pay 시장규모 추이(2023~2026 년도 전망)
3.4 독자 Pay 도입 지원 사업자의 개요
3.4.1 후지쯔 개요
3.4.2 밸류 디자인 개요
3.5 독자 Pay 도입 지원 사업자의 전략, 실적, 도입 사업자의 동향
3.5.1 사업 전략
3.5.2 실적
3.5.3 도입 사업자의 동향
3.6 독자 Pay 도입 지원 사업자가 추진하는 새로운 영역
3.6.1 지방자치단체 대상 전개
3.6.2 상품권 전자화·디지털 기프트 확대
3.6.3 사원·사찰 전용 현금 없는 결제 서비스 ‘오마이리 Pay🄬’
3.6.4 학교용 서비스
3.6.5 그룹·파트너 기업과 연계한 마케팅·운영 지원
3.6.6 해외 진출
3.7 차지 채널 동향
3.8 신기술 분야의 추진·견해
3.8.1 AI 활용
3.8.2 스테이블코인
3.9 과제
3.10 전망
3.11 독자 Pay 시장 전망(2025~2030 년도 예측)
4. 기프트 카드 몰 시장의 실태와 향후 전망
4.1 시장 개요
4.2 비즈니스 모델
4.3 기프트 카드 몰 시장규모 추이(2023~2026 년도 전망)
4.4 기프트 카드 몰 시장규모 전망(2025~2030 년도)
5. 네트워크형 전자화폐 시장의 동향과 전망
5.1 시장 개요
5.2 비즈니스 모델
5.3 주요 사업자의 사업 개요
5.3.1 비트캐시 사업 개요
5.3.2 NTT 스마트 트레이드 사업 개요
5.3.3 엔티티 카드 솔루션 사업 개요
5.4 주요 사업자의 사업 전략
5.5 주요 사업자의 사업 강화 방안
5.5.1 결제·충전 기반의 확대·고도화
5.5.2 캠페인 실시
5.5.3 사업 승계·그룹 참여
5.6 주요 사업자의 외부 환경에 관한 생각
5.6.1 스마트폰 신법 시행에 대한 인식
5.6.2 선불형 결제에 대하여
5.7 주요 사업자의 과제와 전망
5.7.1 과제
5.7.2 전망
5.8 네트워크형 전자화폐 시장규모 추이(2023~2026 년도 전망)
5.9 네트워크형 전자화폐 시장 전망(2025~2030 년도)
제Ⅲ장 결제 솔루션의 실태
1. 멀티코드 결제 서비스 사업자의 동향과 전망
1.1 시장 개요
1.2 주요 멀티코드 결제 서비스 개요
1.3 주요 멀티코드 결제 서비스 사업자의 개요
1.3.1 캐널페이먼트 서비스
1.3.2 인컴·일본
1.3.3 넷스타즈
1.4 멀티코드 결제 서비스의 결제 처리 금액 추이
1.5 주요 멀티코드 결제 서비스 사업자의 실적 추이
1.6 주요 멀티코드 결제 서비스 사업자의 비즈니스 모델·전략·실적
1.6.1 비즈니스 모델
1.6.2 사업 전략
1.6.3 사업 실적
1.7 주요 멀티코드 결제 서비스 사업자의 핵심 영역
1.7.1 온라인 영역
1.7.2 지역페이
1.7.3 교통수단
1.7.4 기타 영역
1.8 파트너와의 연계
1.9 결제 주변 솔루션 사업
1.9.1 가맹점에 대한 복합적인 서비스 전개
1.9.2 마케팅 기능의 교차 판매
1.9.3 DX/미니앱 사업
1.9.4 BtoB 결제
1.10 해외 결제 사업자와의 연계
1.11 신기술 분야에 관한 대응·견해
1.11.1 AI 활용
1.11.2 스테이블코인
1.12 주요 멀티코드 결제 서비스 사업자의 과제
1.13 전망
2. 멀티 결제 서비스 사업자의 동향과 전망
2.1 시장 개요
2.2 주요 멀티 결제 서비스 사업자의 개요
2.2.1 GMO 파이낸셜게이트
2.2.2 트랜잭션 미디어 네트웍스
2.2.3 다이니혼인쇄
2.2.4 채용
2.3 주요 멀티 결제 서비스 사업자의 비즈니스 모델
2.4 전략
2.5 실적
2.6 주요 멀티 결제 서비스 사업자의 핵심 영역
2.6.1 생활 영역
2.6.2 주차장 및 정산기 등 IoT 분야
2.6.3 단말기 없음
2.6.4 엔터테인먼트
2.6.5 법인 간 결제
2.6.6 모빌리티 영역
2.7. 결제 주변 서비스 전개
2.7.1 하우스프리페이드와 하우스크레딧에 관한 활동
2.7.2 업무 효율화
2.7.3 결제와 마케팅의 융합
7.7.4 OMO
2.8 주요 멀티 결제 서비스 사업자의 신기술 분야에 대한 견해·대응
2.8.1 AI 활용
2.8.2 토큰화 예금·스테이블코인
2.9 주요 멀티 결제 서비스 사업자의 과제
2.10 전망
제Ⅳ장 개별 기업의 실태
1. PayPay
2. 라쿠텐 페이먼트
3. NTT 도코모금융그룹
4. au 파이낸셜 서비스
5. 동일본여객철도
6. 이온 파이낸셜 서비스
7. 후지쯔
8. 밸류 디자인
9. 비트캐시
10. 캐널 페이먼트 서비스
11. 인컴·재팬
12. 넷스타즈
13. GMO 파이낸셜게이트
14. 트랜잭션 미디어 네트웍스
