[발간예정] 2026년판 파친코 관련 메이커 동향과 마켓셰어(일본어판)
조사자료 상세정보(調査資料詳細データ)
1992년 발간 시작 이후 34년 동안 파친코 관련 기기 메이커들을 직접 취재하여 파친코 산업의 기기 관련 시장(게임기, 설비기기)의 규모와 금액을 기록해 왔다. 취재 기반으로 제공되는 귀중한 게재 수치는 각 분야 기업들로부터 지지를 받고 있다.
◆조사개요
◆자료 포인트
【게재시장】
파친코 기계, 파치슬롯 기계, 게임기 부품※, 액정 디스플레이※, LED 램프※, 보안 칩, 홀 컴퓨터, 경품 POS, 계수기, 경품 자동 지급기, 호출 램프(섬 위 데이터 표시기 포함), 구슬/메달 보급, 기계 간 구슬/메달 대여기, 스마트 게임기 전용 유닛, 각 기계 계수기※ (※는 동향만 기재)
【수록내용】
① 파친코 산업의 전체 모습(홀 수 추이, 시장 환경 변화, 개발 트렌드/동향)
② 각 제품군의 시장 규모·시장 동향
③ 개별 기업 소개(30개 기업 예정, 위치, 실적, 제품, 판매 체계, 개발 체계, 향후 전략)
<전회판과의 차이>
· 파친코·파치슬롯 시장규모와 각 기업의 점유율 변동 최신 데이터 수록!
홀 수 감소가 계속되는 가운데, 게임기 시장의 승패 뚜렷
· 스마트 게임기 보급이 확대되면서 호조를 이어가는 파치슬롯 영업, 반면 침체가 지속되는 파친코 영업, 그리고 관련 기기 시장에 어떤 영향을 미칠까!?
· 게임기·설비기·파친코 홀의 향후 동향과 전망은 어떨까!?
참가 기업들의 의견을 바탕으로 향후 파찬코 산업 분석
◆리서치 내용
※게재예정 내용, 발간예정일 등은 일부 변경될 수 있습니다.
■게재예정 내용
제1편 관련 기기 산업의 전체 모습
1. 파친코 산업의 시장 동향
2. 영업소 수 추이
3. 파친코·파치슬롯 기기 설치 대수와 규모의 추이
(1) 파친코·파치슬롯 기기 설치 대수 추이
(2) 파친코·파치슬롯 기기의 설치 점유율
(3) 게임기 설치 규모의 추이
4. 파친코 산업을 둘러싼 환경
(1) 스마트 게임기 동향
(2) 진행 중인 게임기의 자율 규제 재검토와 새로운 사양의 게임기 등장
(3) 게임기의 형식 시험 및 시험기관 개요
(4) 시장 축소와 과잉 경쟁·제조업체도 파산하는 시대에
(5) 게임기 제조업체 등과의 업무 제휴, 사업·조직 재편, M&A
(6) 미디어가 된 게임기, 콘텐츠 산업화로 가는 길
(7) 중고기 유통 시장 동향
(8) 업계 단체가 추진하는 부정 대책
(9) 정착된 게임기의 재활용·재사용 활동
(10) 파친코 시장 진입 경향
(11) 업계 조직·단체·관련 회사 목록
제2편 파친코 관련 기기 시장과 기업 동향
제1장 게임기 시장
1. 파친코 기계 시장
(1) 시장 개요
(2) 시장 규모와 메이커 점유율
① 판매 대수·증서 발급 매수, 설치 대수의 추이
② 시장 규모와 판매 대수의 추이
③ 메이커별 판매 실적 순위와 시장 점유율
a. 메이커별 판매 대수와 판매액
b. 판매 대수 상위 10종
(3) 각 메이커의 개발·생산 체계
(4) 각 메이커의 판매 체계와 동향
(5) 일본 유희기 산업 조합에 가입한 기업(조합 기업)
2. 회동식 게임기(파치슬롯) 시장
(1) 시장 개요
(2) 시장 규모와 메이커 점유율
① 판매 대수·증서 발급 매수, 설치 대수의 추이
② 시장 규모와 판매 대수의 추이
③ 메이커별 판매 실적 순위와 시장 점유율
a. 메이커별 판매 대수와 판매액
b. 판매 대수 상위 10종
(3) 각 메이커의 개발·생산 체제와 동향
(4) 일본 전동식 게임기 산업 협동조합에 가입한 기업(조합 기업)
제2장 게임기 부품 시장
1. 파친코 기계 부품 시장
(1) 시장 개요
(2) 참여 메이커
(3) 향후 시장 동향
2. 액정 디스플레이 시장
(1) 시장 개요
(2) 참여 메이커
(3) 향후 시장 동향
3. LED 시장
4. 보안 칩 시장
(1) 시장 개요와 시장 규모
(2) 생산·유통 체계(엘리테크)
제3장 홀 컴퓨터 시장
1. 홀 컴퓨터 시장
(1) 시장 개요와 시장 규모
(2) 메이커 점유율
(3) 향후 시장 동향
제4장 경품 POS 관련 시장
1. 경품 POS 시장
(1) 시장 개요와 시장 규모
(2) 메이커 점유율
(3) 향후 시장 동향
2. 계수기 시장
(1) 시장 개요와 시장 규모
(2) 메이커 점유율
(3) 향후 시장 동향
3. 경품 자동 지급기 시장
(1) 시장 개요와 시장 규모
(2) 메이커 점유율
(3) 향후 시장 동향
제5장 고객용 시스템 장비 시장
1. 회원 관리 시스템 시장
(1) 회원 관리 시스템 개요
(2) 보유 구슬/메달·재플레이 시스템 및 보유 구슬 보상 제도
2. 호출 램프 시장(섬 위 데이터 표시기 포함)
(1) 시장 개요와 시장 규모
(2) 메이커 점유율
(3) 향후 시장 동향
제6장 보급 시스템 시장
1. 구슬 보급 시스템 시장
(1) 시장 개요와 시장 규모
(2) 메이커 점유율
(3) 향후 시장 동향
2. 메달 보급 시스템 시장
(1) 시장 개요와 시장 규모
(2) 메이커 점유율
(3) 향후 시장 동향
제7장 대간구슬·메달 대여기 시장
1. 대간 구슬 대여기 시장
(1) 시장 개요와 시장 규모
(2) 메이커 점유율
(3) 향후 시장 동향
2. 대간 메달 대여기 시장
(1) 시장 개요와 시장 규모
(2) 메이커 점유율
3. 스마트 게임기 전용 유닛 시장
(1) 시장 개요와 시장 규모
(2) 메이커 점유율
4. 선불 카드 시장
(1) 시장 개요
(2) 선불 카드 도입 36년 개요
(3) 메이커 점유율
5. 각 대 계수기 시장
(1) 시장 개요와 도입 매장 수
(2) 메이커 점유율
제3편 개별 기업 개표
제1장 일본유기기산업조합 가맹 기업
제2장 일본전동식유기기산업협동조합 가맹 기업 등
제3장 유기장 설비기기상공조합 가맹 기업
제4장 기타 기업
