프라모델(캐릭터모델) 시장 동향 2021(일본어판)

자료코드
R63200901
발간일
2021/11/15
체재
A4 / 35페이지
상품형태
상품종류(이용범위)
가격(엔)

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※본 보고서는 일본어로 작성된 자료이며, PDF의 경우 번역기 사용 가능한 파일을 제공합니다. 단, PDF 파일은 인쇄, 편집, 가공 불가합니다

조사자료 상세정보

리서치 내용
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본 리포트는 코로나19에 의한 집콕 수요의 확대로 주목을 받고 있는 ‘프라모델(캐릭터모델) 시장(야노경제연구소 정의)’에 대해서 업계(기업)과 유저의 측면에서 시장 동향을 조사해 분석한 것이다.

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◆조사개요

조사실시기간: <시장조사> 2021년 7월~2021년 9월 <소비자조사> 2021년 8월~2021년 8월

조사방법: 사업자 대면취재, 인터넷조사, 전화조사, 문헌조사, 폐사 독자적인 자료 등에 의한 조사 실시

조사대상: 프라모델(캐릭터모델)은 영화와 애니메이션, 만화, 게임 등의 작품에 등장하는 가공의 로봇, 메카닉, 캐릭터 등을 형상화한 플라스틱 조립모델을 대상으로 한다. 자동차와 비행기, 성과 신사 불각 등 실재하는(실재하였던) 탈것과 건조물 등을 형상화한 「스케일모델」은 포함되지 않는다. 또, 동력기능을 갖춘 RC(라디오 컨트롤카)와 미니사륜구동 등도 캐릭터가 디자인 된 제품이 있지만 포함되지 않는다.

목차
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1. 프라모델(캐릭터모델) 시장 동향

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Ⅰ. 시장 정의

Ⅱ. 시장 구조

  표) 주요 참여 메이커와 취급 제목(작품)

Ⅲ. 유저 동향

  그림) '프라모델 오타쿠'의 성별/연령

  그림) '프라모델 오타쿠'의 오타쿠 경력/연간 소비금액/1주일간 덕질 시간

Ⅳ. 시장 규모

  그림) 프라모델(캐릭터모델) 시장규모 추이

V. 주요 사업자(메이커) 동향

  BANDAI SPIRITS

  스시야

  굿스마일컴퍼니

  아오시마문화교재사

  하세가와

Ⅵ. 메이커 점유율

  그림) 프라모델(캐릭터모델)시장 참여기업 점유율

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2. 주요 사업자(메이커) 개표

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아오시마문화교재사

굿스마일컴퍼니

스시야

하세가와

BANDAI SPIRITS

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3. 프라모델 오타쿠 소비자 설문조사 결과

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Ⅰ. 조사목적

Ⅱ. 조사실시개요

Ⅲ. '오타쿠' 전체 조사결과

  ①분야별 '오타쿠' 인원 추계

  ②'오타쿠' 분야별 추정 인원과 1인당 평균 소비금액

Ⅳ. '프라모델 오타쿠'에 대한 조사결과

  그림) ‘프라모델 오타쿠’의 성별/연령/최종학력

  그림) '프라모델 오타쿠'의 직업/세대 연봉/혼인 상황

  그림) '프라모델 오타쿠'의 오타쿠 경력/연간 소비금액/1주간 덕질 시간

  그림) ‘프라모델 오타쿠’의 정보원/1일 인터넷 이용시간

  그림) ‘프라모델 오타쿠’가 자주 보는 동영상 사이트/자주 이용하는 SNS

  그림) '프라모델 오타쿠'의 자신에 해당하는 것

  그림) '프라모델 오타쿠'의 코로나19 확산에 따른 소비시간

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