산업분야별정보 레저·엔터테인먼트, 파친코, 파치슬로
2022년 발간 마켓 리포트
- 자료코드
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정가(엔)
- R64201601
- RC 모델 시장 동향 2022(일본어판)
- 30,000
- R64201501
- 철도모형 시장과 관련된 철도 비즈니스 동향 2022(일본어판)
- 30,000
- R64201201
- BL(보이즈러브) 시장 2022(일본어판)
- 25,000
- C64112200
- 2022 아웃도어 비즈니스(일본어판)
- 150,000
- C64107600
- 2022 쿨재팬 마켓, 오타쿠 시장의 철저 연구 ~시장분석 편~(일본어판)
- 150,000
- C64111300
- 2022년판 파친코 관련 메이커의 동향과 시장점유율 (일본어판)
- 125,000
- C64107500
- 2022 쿨재팬 마켓, 오타쿠 시장의 철저 연구 ~소비자조사 편~(일본어판)
- 80,000
- C64106700
- 2022년판 골프산업백서(일본어판)
- 150,000
- R64201101
- 아날로그(비전원계) 게임 시장 리포트 2022 ~보드게임(유로게임) 시장 편(일본어판)
- 30,000
- C64101600
- 2022년판 지역을 활성화시키는 워케이션 시장의 실태와 전망(일본어판)
- 150,000
- C64106300
- 2022 스포츠화 비즈니스(일본어판)
- 140,000
- C64105200
- 스포츠 관련 숍의 지역 마케팅 전략 리포트(일본어판)
- 120,000
- R64200401
- 2022년판 파친코홀의 출점 트렌드(일본어판)
- 60,000
- R64200301
- 2022년판 파친코홀의 폐점 실태(일본어판)
- 60,000
- C64107400
- 2022년판 파친코홀의 점포 전략(출점 트렌드와 폐점 실태)(일본어판)
- 110,000
- C64105400
- 2022 레저산업백서(일본어판)
- 150,000
- R64200601
- 아날로그(비전원계) 게임 시장 리포트 2022 ~트레이딩 카드게임 시장 편~(일본어판)
- 30,000
- R64200701
- 아날로그(비전원계) 게임 시장 리포트 2022 ~직소퍼즐 시장 편~(일본어판)
- 30,000
- C63125100
- 2022년판 디지털 콘텐츠 시장 동향 조사(일본어판)
- 150,000
- C63128600
- 2022년판 스포츠산업백서(일본어판)
- 155,000